- 《古墓丽影9》被ESRB评为成人级
美国娱乐软件分级委员会(ESRB,Entertainment Software Rating Board)刚刚公布了对《古墓丽影9》的评级决定,他们将《古墓丽影9》评定为“M”级,也就是成人级。
- 《古墓丽影9》编剧访谈 公布信息少导致玩家误解
近日《古墓丽影9》的首席编剧Rhianna Pratchett接受了媒体的采访,Rhianna Pratchett表示:时下大家广泛讨论的“性骚扰”情节完全是由于公布的信息太少。才导致大家认为劳拉被岛上的暴民“强奸未遂”。
- CES(2013)特刊:古墓丽影参展2013年国际消费类电子产品展览会概况
2013年国际消费类电子产品展览会将于2013年1月8日-11日在美国拉斯维加斯的拉斯维加斯会议中心举行。古墓丽影官方已确定会参加此次展会,并将第一次展示《古墓丽影9》联网模式。由于此模式是由加拿大蒙特利尔艺夺独立制作,该工作室成员或许会在此次展会中第一次露面。
- 《古墓丽影9》多人模式细节曝光 团队死亡竞技模式确认
早先当微软就曝光了《古墓丽影9》的多人模式情报后,许多玩家就感觉这部享誉全球的系列加入多人模式有点令人担忧,不过杂志编辑玩过后认为,这些创新与元素都非常对味。
- 《古墓丽影3》及黄金版中武器威力大小统计
以单发手枪子弹的威力作为基准值,统计出所有武器的相对威力。
- 《古墓丽影3》及黄金版所有敌人数据汇总
准确分析使用游戏中各种武器击毙各种敌人所需的最小子弹命中数。
- 《古墓丽影1》特殊玩法和捷径
利用游戏BUG的剪辑视频,含文字说明。
- 《古墓丽影1黄金版:未竟的事业》特殊玩法和捷径
利用游戏BUG的剪辑视频。
- 《古墓丽影1》(含黄金版)操作演示
《古墓丽影1》(含黄金版)基本操作的演示视频。
- 官方正式宣布《古墓丽影9》将包含多人模式
古墓丽影新作的多人模式目前还没有公布任何细节,无论最终是否得到广大玩家们的认可,它都将是古墓丽影发展历史上的重要一笔。而对于承载着古墓丽影粉丝们太多期盼的新作,它都将会开创古墓丽影系列新的篇章。
- 零售商泄露天机:《古墓丽影9》可能会有多人模式
最近有传言指出《古墓丽影9》将会存在多种多人游戏模式,虽然不太可信,但在最终发售之前,什么都有可能。
- 云游戏版《古墓丽影8:地下世界》在CoreOnline发布
续11月中旬云游戏版《劳拉与光之守护者》在CoreOnline上正式发布后,近日,通过相同技术由PC版转制的云游戏版《古墓丽影8:地下世界》也正式登录了这个由史克威尔艾尼克斯建立的云游戏平台CoreOnline。
- 古墓丽影创意总监诺厄·休斯访谈
OPM(Official Playstation Magazine)最近采访了晶体动力的创意总监诺厄·休斯(Noah Hughes)。他谈论了试玩游戏如何能帮助团队改进游戏,以及本作中为什么没有出现恐龙。
- 法国JeuxVideo发布《古墓丽影9》演示视频
古墓丽影新作试玩演示[法国JeuxVideo] - 前半部分是IGN未演示的流程,高清版。
- 《古墓丽影9》生存指南 第一期(Tomb Raider- Guide To Survival Episode #1):智慧劳拉
IGN在古墓丽影周的最后一天放出了超级精彩的【《古墓丽影9》生存指南-第一刊】,新场景,新过场,新古墓...
- IGN“古墓丽影周”新视频
本周是IGN古墓丽影周,今天有什么新花样?哈《古墓丽影》的古墓们回归啦。喜欢庞大的复杂的古墓?今天的片段虽然只是一个可选古墓,但就只是这个已经足以让人们眼前一亮了,深邃的入口通道,犬牙差互的石钟乳,一眼无法望穿玄机的古墓,诱人的宝藏,保证了高度的可玩性以及重玩性。
- 《古墓丽影9》IGN完整一小时试玩直播
2.11GB的视频文件=一小时AAA级顶级作品实时试玩+半个小时问答环节。完全崭新的试玩内容包括“突出重围”“深入狼穴”“航行回忆”“破雪挺进”“营救讯号”5个部分,一小时的流程中还有很多未拓展展现的隐蔽内容。
- 《古墓丽影9》第三部预告视频:幸存者(Survivor)
古墓丽影全球首发的最新游戏预告在VGA现场放出了,之前放出的是令人震惊的场管弦乐队配乐版本。本段视频则是原版首发视频。
- 《古墓丽影9》香港新闻发布会现场
由Crystal Dynamics 操刀制作,SQUARE ENIX 发行的动作游戏《古墓丽影》日前在香港举办媒体记者会,制作团队的美术总监 Brian Horton 本次也亲自到现场向亚洲媒体简报游戏的制作理念,并在现场提供了游戏 Demo 供媒体试玩。
- 《古墓丽影9》明年上市确认推出中文版本
《古墓丽影》香港媒体发表会报导:由Crystal Dynamics 操刀制作,SQUARE ENIX 发行的动作游戏《Tomb Raider》日前在香港举办媒体记者会,制作团队的美术总监 Brian Horton 本次也亲自到现场向亚洲媒体简报游戏的制作理念,并在现场提供了游戏 Demo 供媒体试玩。