古 墓 丽 影

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古墓丽影1 tomb raider 古墓丽影2 西安匕首 tomb raider The Dagger of Xi'an 古墓丽影3 劳拉的冒险 tomb raider Adventures of Lara Croft 古墓丽影4 最后的启示 tomb raider The Last Revelation 古墓丽影5 历代记 tomb raider Chronicles 古墓丽影6 黑暗天使 tomb raider The Angel of Darkness 古墓丽影7 传奇 tomb raider Legend
古墓丽影 周年纪念 tomb raider Anniversary
Tomb Raider
古墓丽影1

The Dagger of Xi'an
古墓丽影2:西安匕首

Adventures of Lara Croft
古墓丽影3:劳拉的冒险

The Last Revelation
古墓丽影4:最后的启示

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The Angel of Darkness
古墓丽影6:黑暗天使

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古墓丽影7:传奇

Tomb Raider: Anniversary
古墓丽影:十周年纪念版

古墓丽影8 地下世界 tomb raider Underworld
劳拉与光之守护着 光明守护者 Lara Croft and The Guardian Of Light
古墓丽影9 tomb raider 2013
劳拉与奥西里斯神庙 Lara Croft and the Temple of Osiris
古墓丽影:崛起 Rise of The Tomb Raider
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹 Tomb Raider: Legacy of Atlantis
古墓丽影:催化剂 Tomb Raider: Catalyst

Tomb Raider: Underworld
古墓丽影8:地下世界

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劳拉与光之守护者

TOMB RAIDER
古墓丽影9

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劳拉与奥西里斯神庙

Rise of The Tomb Raider
古墓丽影10:崛起

Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影11:暗影

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹

Tomb Raider: Catalyst
古墓丽影12:催化剂

古墓丽影1
  • 古墓丽影开发者回顾劳拉的诞生古墓丽影开发者回顾劳拉的诞生

    《卫报》11月2日刊出对初代两位开发者的访谈:首席程序员保罗·道格拉斯与关卡设计师希瑟·史蒂文斯回忆劳拉·克劳馥的诞生、1996年初代的开发过程,以及游戏成功带来的现实改变。

  • 新款复古掌机兼容古墓丽影两部合集新款复古掌机兼容古墓丽影两部合集

    Evercade 推出新款掌机 Nexus,支持现有卡带库,其中包括《古墓丽影合集1》与《古墓丽影合集2》两套卡带,共收录五款原版系列作品,涵盖1996至2000年间的主线游戏。

  • 初代《古墓丽影》1997年横扫四项欧洲大奖初代《古墓丽影》1997年横扫四项欧洲大奖

    1997年9月8日晚,ECTS 颁奖晚宴在伦敦举行,初代《古墓丽影》拿下四项奖:年度PC游戏与年度营销活动归作品本身,年度开发者归核心设计工作室,年度发行商归艺夺互动。该奖由欧洲电脑杂志投票产生。

  • 《古墓丽影1》获Origins最佳动作电脑游戏奖《古墓丽影1》获Origins最佳动作电脑游戏奖

    1997年,初代《古墓丽影》获得Origins奖的最佳动作类电脑游戏奖,并被多家媒体评为年度游戏。据回顾资料,这款由核心设计工作室开发的作品当时在全球售出约750万套,被视为3D动作冒险类型确立过程中的关键作品。

  • 保罗·道格拉斯讲述初代《古墓丽影》滑板小子保罗·道格拉斯讲述初代《古墓丽影》滑板小子

    初代《古墓丽影》联合创作者保罗·道格拉斯在 Bluesky 分享1996年原作中纳特拉手下“滑板小子”的创作细节:角色由来、1990年代滑板文化的影响、《出租车司机》致敬、开发期剧情改动,以及玩家可选择不杀他等;文末附其个人背景。

  • 《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁4发布《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁4发布

    Aspyr 发布了《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式第4号补丁,针对玩法、画面、进度与本地化问题进行修复,现已登陆 PS4/PS5、Xbox One 与 Series X|S、Switch 与 Switch 2、PC、iOS 与 Android。补丁修正了卢德之门第六个秘密的路径、潜水区域水晶拾取、奥德维奇地图渲染与挑战模式第五个秘密等问题。

  • 《古墓丽影1-3复刻版》未公开构建新增成就条目《古墓丽影1-3复刻版》未公开构建新增成就条目

    数据库网站SteamDB追踪到《古墓丽影1-3复刻版》一个未公开发布的新构建,其成就统计数据架构新增覆盖一代、二代、三代及扩展内容的成就条目,另有以 TRX_CR 为前缀的条目。构建尚未公开,官方也未确认发布时间。

  • 肖恩·雷登回忆PS三十年 “嫉妒“古墓丽影主机之争肖恩·雷登回忆PS三十年 “嫉妒“古墓丽影主机之争

    Eurogamer在PS三十周年之际专访了前索尼互动娱乐全球工作室主席肖恩·雷登。在长达数十年的回忆中,这位亲历主机行业沉浮的高管回溯了PS如何在"愚人之举"的质疑声中崛起,也首度披露了一段与古墓丽影相关的往事——他曾专程前往核心设计工作室想为日本市场争取《古墓丽影》,却眼睁睁看着初代签给了世嘉土星,成为他心中长久的执念。

  • 《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁3发布 补丁4正在开发《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁3发布 补丁4正在开发

    Aspyr发布《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁3,包含社区要求的全新功能(亮度滑块、经典图形模式60帧、拾取物高亮)以及覆盖PS、Xbox、Switch、PC、iOS、Android全平台的众多错误修复与优化,补丁4也已在制作中。

  • Evercade Nexus上运行古墓丽影展示Evercade Nexus上运行古墓丽影展示

    Blaze Entertainment发布了一段短片,展示经典古墓丽影游戏在新掌机 Evercade Nexus 上的运行效果。视频重点展示了《古墓丽影合集1》中的前三款作品。


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