“布三布四”作品:龙之吻(七夕抽奖活动)★[2017年度优秀艺术作品]
古墓丽影中国网站艺术编辑“布三布四”最新作品:“龙之吻”正式发布,为了感谢大家对网站的支持,本站特制作了签名卡片和挂画作为奖品,欢迎大家前往本站的新浪微博参加转发抽奖活动和本站QQ群参加投票抽奖活动!再次向所有支持古墓丽影中国,喜爱古墓丽影的朋友们表示感谢,祝大家七夕节快乐!
古墓丽影官方涂色日活动
2017年7月28日,为了庆祝涂色日(Colouring Book Day),古墓丽影官方提供了两幅黑白的古墓丽影画作供粉丝们上色,众多粉丝分享了自己的作品,也包括本站成员的小天使。
水晶动力二十五周年庆[Bilingual]
今年(7月份)是水晶动力工作室成立25周年,该工作室是全球累计销量超过5800万份的著名游戏《古墓丽影》的制作公司。为了此次的纪念日活动,水晶动力工作室组织了一系列的慈善活动,带领我们踏上回忆之旅回顾水晶动力25年来的难忘时刻。
硝子作品:古墓丽影 - 备战(Tomb Raider -prepare for war)(本站首发)
本来想画摩托飞人,但是能力不足,画成了地下墓穴,衣服为什么是红的emmmm,因为我喜欢。造型和装备参考的是新版设定的劳拉克劳馥。
漫画家菲利普·赛维独家专访 Exclusive Interview with Phillip Sevy★[2017年度优秀文章]
漫画家菲利普·赛维(Phillip Sevy)在2016年2月17日~2017年1月18日《古墓丽影(2016)》漫画系列中担任绘图(Artist),由他创作的十二期古墓丽影漫画画风写实饱满,充满质感,受到了众多古墓丽影粉丝的喜爱。
游戏不可缺少的部分——音乐
作为一款有吸引力的游戏来说,除了有连贯的情节,有挑战的关卡,以及变化的随机因素之外还有一个不可缺少的部分,伴随着游戏的背景音乐,人物音乐,主题音乐等等,这些让人不太在意的元素却是迅速让人们带入环境的催化剂,好的游戏音乐伴随着玩家的操作,情节的发展,让玩家身处异地却能感受游戏中主角的共鸣,自然流露的感情活是环境氛围。
古墓丽影经典配乐作曲家内森·麦克里《古墓丽影组曲》众筹
古墓丽影1、2、3代游戏配乐作曲家内森·麦克里(Nathan McCree)在2017年5月26日正式发起《古墓丽影组曲(The Tomb Raider Suite)》众筹,旨在将改编自古墓丽影1、2、3代经典配乐的交响曲制作成世界级水平的原声专辑。原计划用一个月时间筹集16万英镑,在6月25日截至时最终有2615人参与并成功筹集到19.412万英镑,创造了古墓丽影的又一个历史。
作曲家内森·麦克里接受古墓丽影官方采访
古墓丽影1、2、3代游戏配乐作曲家内森·麦克里(Nathan McCree)近日接受了来自水晶动力高级社区经理梅根女士的视频采访,并表示将于本月通过Kickstarter发起全球粉丝众筹,推出经典古墓丽影音乐专辑,之后还可能进行巡演。
hatsuzuki作品:《探险家的启程(Lara croft’s Departure)》
国内玩家hatsuzuki以《古墓丽影8》人设基础创作的厚涂劳拉。
劳拉故乡——德比
对于古墓丽影爱好者来说,德比就是古墓丽影的朝圣地,有着非常特殊的意义,因为它是古墓丽影的诞生地,劳拉真正的故乡。