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《古墓丽影:传奇》全剧情攻略 ★[2010年度优秀文章]

发表时间:2010-1-20  来源:古墓丽影网站  作者:Speederlu  浏览次数:15507  
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第一章 玻利维亚——蒂瓦纳科(Bolivia - Tiwanaku)
第二章 秘鲁——回到帕拉伊索(Peru - Return to Paraíso)
第三章 日本——会见高本(Japan - Meeting with Takamoto)
第四章 加纳——追踪詹姆斯·拉特兰(西非)( Ghana - Pursuing James Rutland (West Africa))
第五章 哈萨克斯坦——『卡本内克』(Kazakhstan - Project Carbonek)
第六章 英格兰——亚瑟王之墓?(England - King Arthur's Tomb?)
第七章 尼泊尔——加拉利之匙(Nepal - The Ghalali Key)
第八章 玻利维亚——镜子(重返玻利维亚)(Bolivia - The Looking Glass (Bolivia Redux))
附加关卡 克劳馥庄园(Croft Manor)

第02关 秘鲁(Peru)

过场动画:不受欢迎的访客(Unwelcome in Paraiso)
    劳拉来到了帕拉伊索,居民们看到这个带着枪的陌生人,纷纷跑回家躲藏起来:或许这阵子这里来了一些不那么友善的“客人”。劳拉调侃说看来现下这些居民并不欢迎访客。不过这倒是给劳拉提供了不小的私人空间,让她可以和老朋友安娜雅私下谈一谈——安娜雅正在集市的雕像处等着劳拉。

●本关开始时是在一个小镇(开始时向左边角落里走,爬上屋顶,利用右边条上纺锭再用抓钩荡过去可取得铜牌【1/8】)正前方有一个假人,可方便大家练习战斗模式的各种动作,比如子弹时间等等。

过场动画:与安娜雅会合(Rendezvous with Anaya)
    劳拉见到了安娜雅。两人谈到了过去发生在附近的悲剧:老友们到处散落的尸体。劳拉的玻利维亚之行让她们再度面对那次灾难。安娜雅说,早知会是这样,她是绝对不会向劳拉提起玻利维亚的。劳拉说:“但你还是来了。”安娜雅回答说,她所生活的拉巴斯离这里并不远(赶来这里与劳拉会合并不是难事)。劳拉将手放在不愿意面对过去的安娜雅的肩上:没错,拉巴斯并不远,而“‘过去’ 也同样没有远去。”
    这时一辆卡车忽然闯入,上面都是雇佣兵。劳拉叫安娜雅先走:“快走!我会追上你的!”她跑上台阶,转身拔枪,准备应战。

●此处敌人较多,可利用周围的液化气罐、子弹时间快速消灭敌人。消灭第一波敌人后,第二波敌人会从小门出来,逐一消灭(第二波敌兵出来方向角落有一铜牌【2/8 】,马铜像左边棚顶有一铜牌【3/8】)。消灭之后,会看到平台上有一手持霰弹枪的雇佣兵冲出来,先不必担心,霰弹枪的射程很有限。爬上旗杆,跳到平台上(左边的房门可以按E键踢开,可取得银牌【1/2】)。之后利用抓钩荡到对面,消灭霰弹枪雇佣兵。然后进入房间,桌子上有手雷。手雷最大携带量为4颗,在锁定敌人的情况下,按K可向敌人仍手雷。出房门,会遇到许多敌人,可以利用抓钩荡到对面屋顶作战,也可直接在下面作战。注意利用周围的液化气罐,并小心敌人手雷。继续向前行进(敌人所在的屋顶正对面下方的角落里可取得一铜牌【4/8】),敌人会有一车开过来,注意一定要在开过来的瞬间锁定并攻击车上的那个敌人,否则敌人会操控车上的重机枪,重机枪射程远、射速快,且威力较大,注意应对。此时在场景中可射击车上方的电线杆,使变压器坠落电击敌人。最后消灭在摩托车旁的三个敌人,跑向摩托车。

过场动画:有车就好(Any Bike Will Do)
    劳拉来到一辆摩托车旁边,泽普说雇佣兵正对安娜雅紧追不舍。劳拉说:“告诉她我上路了。”

●按住W,使用方向键操控摩托车。注意前方如果有阻挡的木板,提前开枪将木板打破,否则撞上会损耗生命值。路上会有医疗包,使用摩托车撞上即可拾起。在路上会遇到敌人,注意不要过于与之纠缠,一定要注意路上的石柱。一段时间过后会遇到一断桥,注意躲避有火的地方,可沿斜面冲过吊桥,注意摩托车的方向要准确。最后会遇到两辆卡车,开始时卡车会往下扔杂物,可开枪打破杂物,也可选择躲避。之后消灭左面卡车上的敌人并冲上卡车。

过场动画:车队的覆灭(Wrecking Crew)
    劳拉跃下摩托,跳上卡车车顶。前方的安娜雅正在开车逃避,她从后视镜看到了劳拉。劳拉向安娜雅做了个手势,安娜雅减速,让卡车靠近她的吉普。劳拉从卡车车顶翻身跃下,击毙了卡车司机。卡车翻倒了,后面的车撞到前面的车,整个车队就此覆灭。

过场动画:发掘过去(Digging Up the Past)
    劳拉和安娜雅来到了一片废墟前。这里曾经发生了一场悲剧。劳拉说,阿曼达或许并没死在下面。安娜雅惊异于劳拉的执着:“你来这里就为这?”劳拉说,她必须发掘过去,以推知过去。安娜雅显然不愿意沉迷于过去:“我工作是为了未来,我不想生活在过去。”劳拉回答:“总有一天会的。我们每个人,都会成为过去的。”两人看着废墟,回忆起多年前那桩可怕的往事——数年前,劳拉和她的朋友们在此处发掘一座古墓——劳拉认为那里埋葬了蒂瓦纳科末代女王。劳拉正查看绳索,阿曼达催促道:“劳拉!快下来,你也太慢条斯理了!”她迫不及待,“杰森说我们快要有所突破了!”劳拉在她的催促下沿着绳子开始下攀。但是爬到一半时,绳子断了,劳拉掉到了墓穴中。

●此时我们回到了劳拉的记忆里,没有任何武器和其他装备,但是配备有无限量的燃烧照明弹,按K即可扔出以用来照明。向前走,越过各种障碍后,可看到阿曼达在前面,继续向前走时,巨石掉落,堵住了前行的道路。向后走,会发现一女人的尸体,劳拉认出来是同学莎拉。将箱子拉到地面的机关上,并借助箱子跳抓伸出来的矛,跳到对面的平台上(在平台可取得铜牌【5/8】)。之后跳抓对面墙缝,左平移到尽头之后跳入另一机关室。地上有一男人的尸体,正前方是劳拉的朋友肯特(Kent)。肯特正向劳拉呼救。将压在地面机关上的石球推离机关,之后爬到石台上面,借助绳子荡到对面高台。注意如果看不清,可多仍几颗照明弹。最后在平台边缘跳下。

过场动画:记忆中的恶魔(Demon of the Past)
    劳拉落在肯特身后。肯特呼唤着阿曼达。远处传来了阿曼达的声音,肯特立刻向那个方向跑去。劳拉叫肯特等一下,但是肯特没有听她的话。在拐角处,一只怪兽冲了出来,将肯特杀死。接着,它开始追击劳拉。劳拉转身逃跑。

●此时画面进入互动模式。不断跑动,跳过阻拦的石头,在最后的平台处跳下,即可成功晃过怪兽并逃离其追击。爬上平台,将石球推下直至地面的机关,利用伸出的长矛及绳子荡到对面高台(高台右边角落可取得铜牌【6/8】)。一路前进,并穿过障碍,进入最后场景。

过场动画:阿曼达被困(Amanda Falls Behind)
    劳拉叫着阿曼达的名字,跑进了这个区域。阿曼达正在查看一块宝石。她说,她认为这块石头能够打开那扇门。但是劳拉并不喜欢这个主意。她问阿曼达是不是肯定自己正确解读了与石头有关的铭文。阿曼达没了耐性:“那东西快来了!你有更好的主意吗?”劳拉显然没有,但是她认为那扇门被上了机关,可能是个陷阱:“那门可能会把我们困住。”阿曼达却孤注一掷:“我们已经被困住了! ”这时候,怪物进了这里,向劳拉冲了过来,阿曼达立刻转身去拔宝石,拔出宝石后,怪物消失了。这时山洞开始塌方,劳拉叫道:“阿曼达,快跑!”向出口跑去。阿曼达却被落下的石块压住了脚,劳拉叫道:“阿曼达!”转身要去帮助阿曼达,但是此时铁门轰然压下——它果然是个机关。劳拉奋力托住了铁门,却就此动弹不得。她看着阿曼达,希望她能尽快脱身。这时水漫了上来,很快没过了阿曼达和劳拉。劳拉仍然抵住铁门,阿曼达见自己脱身无望,她在水中向劳拉绝望地喊道:“ 快跑吧,劳拉!”这时大片岩石落下,将阿曼达压在了下面。劳拉奋力将铁门托起,但是力不从心。她无法救出阿曼达,独自逃离了洞穴。

过场动画:回那里去(Going Back In)
    安娜雅打断了劳拉的回忆:“说实话,我觉得这实在是个可怕的念头。我们都认为那件事过去了就过去了。”劳拉回答:“我也想那样。”但是根据拉特兰所说的话,劳拉认为这下面有她母亲遇害的线索。“我得回那里去。”安娜雅说,入口已经崩塌,不可能再从原来的入口进去了。劳拉看着水流:“河水应该沿着某条路径流进那里。”显然她要进行一次危险的潜水。安娜雅不愿意陪着劳拉冒这个风险:“那么,我等你去找出那条‘路径’。我下不到那去。抱歉。”劳拉答复:“没关系。真的。 ”她叮嘱安娜雅,万一遇到麻烦,要立刻通知泽普,让泽普转告劳拉:“不要去冒任何风险:我不想再失去任何一个朋友了。”接着,她纵身跃下废墟。

●回到现在,跑向水池(刚下去后,左边木箱处可取得铜牌【7/8】,前方烂屋棚里可取得铜牌【8/8】)。潜入水中,按F下潜,不断按动作键可加速下潜,注意在中途要浮上水面换气。最后进入一个大水池中,先到水面换气,之后潜入水中,并依次拉动水下的四个机关,注意四个机关未全部拉开之前不要换气,否则拉动的机关因为时间有限会恢复到关闭状态,使用加速游可顺利用一口气将四个机关依次全部拉动。四个机关拉动后,大门打开,水从洞穴中消失。

过场动画:阿曼达还活着(Amanda Survived)
    拉动最后的机关后,池水退去,露出地面。同时,一扇门打开了。泽普似乎看到了什么奇怪的东西:“我没看错吧?”阿利斯特的鉴定结果是:“在这个地方出现是绝对的不合时宜。”劳拉弯腰从岩石下拔出了一只运动鞋,劳拉认出了它:“这是阿曼达的。”它被解开了,看来阿曼达并没有遇难——“我绝没有想到她能生还。”然而这里都是水,阿利斯特认为,阿曼达也可能并没逃脱。

●向前走,跳过破碎的门。(在场景后方角落可取得银牌【2/2 】)

过场动画:女王的故事(The Queen's Story)
    劳拉靠近石碑,原来那上面记载了蒂瓦纳科末代女王的故事:她父亲是国王,但她却流落民间并被一个武士收养。在一个叫做图努帕(Tunupa)的萨满法师发现了她的王位继承权之后,她成为了女王。图努帕带着她来到了的的喀喀湖。在那里她借走了拥有强大威力的神杖。在神杖的帮助下,她带领着她的子民走向太平盛世。历经多年英明公正的统治之后,发生了一场争夺权利的斗争。此后不久她就死了,她的遗体被安放在一条船上驶入了天堂。

●前进,抓住左面的岩缝,之后反身跳到右面平台,利用抓钩荡到前方右侧高台,再次利用抓钩荡过斜坡。继续前行,进入互动模式。此时地面的石板会掉落,根据画面提示迅速按下对应方向键即可顺利通过。通过后,使用抓钩将左边石柱抓落,使其上方的石球掉落下来,并将其推入最右面的机关,此时右方的石像打开。借助右方石像反复跳跃至顶,将上方的石球推落,之后借助石像安全下落,分别将其他两个石球推入两个机关,方可打开中央大门。

过场动画:维拉科嘉的神杖(Viracocha's Staff)
    中央的雕像升起,同时打开了一扇门。劳拉上前阅读雕像底座上的文字:“女王的撒满。一个石坛,上面插着一把剑,或者说是维拉科嘉的神杖。”劳拉想起了什么。“就是它了。”阿利斯特询问劳拉:“你认为这石坛和我们在蒂瓦纳科看到的是同一个东西?”劳拉回答:“石坛可不止那一个,但并不排除这个可能性。”

●直走,爬上打开的平台。

过场动画:女王之剑(The Queen's Sword)
    劳拉走进洞穴,看到了女王的雕像:“看哪。她太美了……”劳拉与这位女王“曾经如此接近,如此接近……”可惜当初劳拉却与她擦肩而过。
    劳拉低头看到了什么,对泽普说:“你有没有注意到她那把剑很眼熟?”泽普认出了那就是在玻利维亚时拉特兰手里拿着的东西。劳拉看出来这里的这个其实只是个用于仪式的复制品。接着,她发现这个复制品的顶端已经断下来了。劳拉拿起断下的尖端,认出了它:“我见过这个,在日本的早稻田大学。”泽普想立刻联系他们,但是劳拉说,它已经不在那里了:“它被高本正吾给偷走了。”高本是日本黑道有名的人物,泽普劝劳拉不要跟他搅在一起:“跟日本黑道可没什么好耍的。” 然而劳拉并不在意:“我要拿到它。安排我们见面。”说着,劳拉转身打算离开洞穴。泽普叫住了她:“等一下,我收到安娜雅用手机打来的电话。我给你接通她。 ”接着,耳机里传来安娜雅焦急的声音:“劳拉?劳拉,能听见我说话吗?!那些雇佣兵又从市镇赶来了,他们马上就要下到你那里去了!”劳拉说道:“好吧,既然是在墓穴里,我自然会让他们宾至如‘归’的。”

●抓住平台右边墙隙,跳至石梯并爬到上面,跳到前方石台,并沿墙隙不断向前爬动。到尽头后按F下落,之后抓住绳索荡到对面石台(抓住绳索不断向上爬,向对面最高处的墙缝荡去,之后沿墙缝不断移动可进入房间,将房间内的石球推落,爬下后将石球推至正中央的地面机关处,使该机关有两个石球,此时中间石像会升高,可取得金牌【1/1】)从最后一个石台滑下,有两个敌人,可使用手雷快速消灭。继续前进,消灭一路上的敌人。在有四个机关的场景中消灭敌人后,可利用正前方绳索上爬,最后荡到洞口。一路前行,消灭敌人,最后沿绳索爬到最开始的废墟中,此处会有大批的敌人,可利用手雷、子弹时间逐一消灭。废墟中的全部敌人消灭后,废墟上方会有一个敌人攻击安娜雅的车子,此时可走近敌人并射击;也可按Z手动瞄准,之后调整好画面高度并上仍手雷;在锁定敌人后,还可以利用电磁抓钩将敌人抓下来并攻击。消灭全部敌人之后即可通关。

过场动画:渐入佳境(Artifacts Recovered)
    劳拉回到的安娜雅身边,安娜雅显然对刚才的事情还是心有余悸:“希望你找到了你要找的东西,因为我再也不想来这儿了。”劳拉取出阿曼达的鞋:“我的猜测是对的。这是她留下的东西。”安娜雅觉得不可思议:“她逃出来了却没有告诉我们?”她不明白阿曼达为何要藏匿起来。“也许不是隐匿,确切地说——只是没有再同老朋友联系了。”劳拉回答道,“也许她在下面发现了或者了解到了什么,却不想让人知道。”
劳拉说着,回到了安娜雅的车上,她问泽普是否和高本谈过了见面的事情。泽普说是的,可高本不想见劳拉,“于是我就提醒他你是多么地讨厌别人说‘不’。”接着高本同意和劳拉在西村的会所见面——高本并不知道西村是劳拉的朋友,他只知道西村会在明晚搞一个舞会。劳拉很满意:“果然是渐入佳境了。那好,我这就去。”她带着从女王墓得到的剑尖复制品碎片回到克劳馥庄园,换件衣服去参加舞会,以取得剑尖的真品。

     本关所有秘密地点:  

    金:1
    三个铁球谜题的场景,从那里返回时,可以利用绳索荡到一个隐蔽的密室,到里边把铁球沿着轨道撞碎墙壁推下,爬下后把铁球推到第一个圆坑内出现。 

    银:2
    1)有雕像广场旗杆附近的二楼屋内(按动作键踢门)
    2)四个机关处的水底角落 

    铜:8
    1)关首的村屋后(利用抓钩荡过房顶)
    2)有雕像广场的角落
    3)同一场景正对雕像马头方向的上层平台
    4)敌人所站房屋对面的村屋角落
    5)地上有具女尸的屋里上层角落
    6)劳拉甩掉怪物的屋里上层角落
    7)
   
8)从地底返回地面后的箱子后和破屋内

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