每一代古墓丽影故事都是跟随着某个古老文明或神话传说的线索而展开,从目前曝光的内容来看,《古墓丽影10:崛起》将主要讲述劳拉根据父亲笔记内容寻找永生的秘密,线索来自两个神话故事,一个是俄罗斯民间传说中的不死恶魔:科什埃(Koschei);另一个是俄罗斯的基杰日城(Kitezh、Китеж-град)传说。
科什埃(艺术画)
不死的科什埃(Koschei the Deathless)神话非常有意思,传说他将自己的灵魂放置在了一根针里,而这根针又被放在一只鸭子体内的蛋里,而这只鸭子又被放在一只兔子的身体里,而这只兔子则被锁在一个黄金箱子里,最后这个箱子还被埋在了大海中央Buyan岛上的一棵大橡树下。科什埃之所以不死,就是因为他的灵魂不在自己的身体里,只要灵魂不灭他就能永生(据说《哈利波特》中魂器的灵感就来源于此),而通过将灵魂放入魂器中得以永生的想法将贯穿本次劳拉的探寻之路。其实《古墓丽影9》中的太阳女王何尝不是另一种相反的永生之道,即利用不变的灵魂不断寄附不同的身体得以永生——难道“古墓丽影新三部曲”其实就是探究永生之门?科什埃还有一个有趣的地方,神话中如果箱子被打开,兔子就会逃跑,如果兔子被杀死鸭子也能逃跑,只有最后折断了那根针才能真正杀死他。按这个故事,难道《崛起》中劳拉要到处追着打兔子和鸭子?蛮期待。
基杰日城(艺术画)
消失的基杰日城(the Lost City of Kitezh)首次被提到还得追溯到十八世纪的一本俄罗斯文学作品《基杰日编年史(Kitezh Chronicle)》,据说十三世纪弗拉迪米尔大公乔治二世(Georgy II)首先在伏尔加河上建立了一座叫做小基杰日(Maly Kitezh,Little Kitezh)的城镇(即红霍尔姆Krasny Kholm),后来他在游历途中发现了一处位于斯维特洛雅尔湖(Lake Svetloyar)湖畔非常美丽的地方,于是就在那儿建立了基杰日城(Bolshoy Kitezh,Big Kitezh)。当蒙古大军入侵俄罗斯时,统帅拔都(Batu Khan)听说了基杰日城后很快就带军占领了小基杰日,乔治二世被迫穿过森林逃到了基杰日城。蒙古大军通过俘虏得知了前往斯维特洛雅尔湖的秘密通道,也很快追踪而至。但令蒙古军队吃惊的是,整个城镇没有防御工事,居民们也未做任何守城准备,而是集体虔诚地祈求上帝的庇护。当蒙古军队开始进攻的时候,突然,城市四周涌出了无数喷泉,整个城市沉入了湖底。据说是上帝把基杰日城保护了起来,只有心地纯洁的人才能进入基杰日城,直到现在每到夏日寂静的傍晚,虔诚善良的人也能影影绰绰地看到水中的城墙、教堂、修道院和人们的庄园,隐隐约约听到城市教堂的钟声。另外,传说先知神韦列斯(Велес)用魔法将记载了人生智慧、世界祕密、斯瓦罗格训诲和古老律法的古卷(Книга Вед)锁在了一个黄金王座上,而这个王座就在基杰日城一座有着七个穹顶的塔中,劳拉这下又要大发了。
在预告片和游戏演示中有部分类似十字军的标志,《崛起》的故事或许还与东正教或东罗马帝国(拜占庭帝国)有关,而俄罗斯曾自称第三罗马帝国(东罗马帝国为第二罗马帝国),是罗马帝国的合理继承者,其也是信奉东正教的主要国家,这些历史事件和神话大约都在11~14世纪之间,说不定还真能串起来。《古墓丽影10:崛起》将在2015年11月10日(美版)和13日(欧版)发售,让我们拭目以待吧。
有兴趣的玩家可以参看国外的背景文章:http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raiders-myths-explained/1100-6429376/
官方相关的开发日志:http://tombraider.tumblr.com/post/130559473215/dev-blog-building-the-myths-of-rise-of-the-tomb