《劳拉与奥西里斯神庙》制作人罗伯特·西瓦尔克接受采访
《劳拉与奥西里斯神庙》制作人罗伯特·西瓦尔克(Robert Siwiak)在2014德国科隆游戏展(GamesCom)上接受采访。
四点关键将助《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》实现崛起
2013年的这部新作取得了非凡的销售成绩及业内好评。随后,续作的开发自然被提上了日程。我们前期已知,该续作被命名为《古墓丽影:崛起》,且由科隆游戏展时的“独占风波”可见它在玩家期待榜上的重要地位。现在,我们一起来探讨一下,《古墓丽影:崛起》要真正实现崛起,所需要做到的四个关键点。
微软的《古墓丽影》“独占门”又让索尼看笑话了
最近关于微软买下《古墓丽影:崛起》独占权的消息引发了轩然大波,甚至有不少玩家高呼“《古墓丽影》已死”来表达愤慨之情。在这风口浪尖之际,媒体在采访微软老对头索尼高层时,当然不会放过这一热门话题。
Xbox掌门再谈古墓丽影独占问题 希望比肩神秘海域
整个科隆游戏展期间,最引人瞩目的消息之一无疑是SE宣布《古墓丽影:崛起》将首先由Xbox独占,而随后几天时间里,外界对此也有各种不同的声音,或抨击抱怨,或质疑嘲讽,而在最近Xbox部门负责人Phil Spencer接受游戏媒体EuroGamer采访时再度谈及了这个问题,并把游戏拿来和神秘海域作比较。
微软确认《古墓丽影10:崛起》为限时独占
Xbox老大Phil Spencer向Eurogamer确认了《古墓丽影:崛起|Rise of the Tomb Raider》的独占协议“存在时间期限”,但是他拒绝确认这个有效期时长多久。
新《古墓丽影》为Xbox独占 史克威尔被粉丝狂喷
史克威尔和微软昨天联合公布了“古墓丽影”新作《古墓丽影:崛起》为Xbox平台独占作品,只面向Xbox 360和Xbox One推出。可想而知,喜欢古墓丽影的玩家和粉丝可是炸了锅。很多人在各大社交平台上都表示了对史克威尔的不满。
官方宣布《古墓丽影10:崛起》将为Xbox独占
2014年8月12日,水晶动力主管达雷尔·加拉赫(Darrell Gallagher)在2014德国科隆游戏展(GamesCom)的Xbox游戏发布会上宣布,《古墓丽影10:崛起》将为 Xbox 独占(EXCLUSIVELY ON XBOX),作为历代都为全平台发售的古墓丽影系列,此消息无疑是一个重磅炸弹。
《劳拉与奥西里斯神庙(Lara Croft and the Temple of Osiris)》官方中文版确认
隶属于史克威尔的《古墓丽影》系列的开发商Crystal Dynamics工作室开发的最新作《劳拉和奥西里斯神庙》近日在Steam平台的商店页面更新了信息,显示该作将于2014年发售,同时将会推出官方繁体中文版。
[世界纪录]《劳拉与光之守护者》双人分段无条件竞速通关视频
《劳拉与光之守护者》双人(co-op)分段(segmented)无条件(Any%)竞速通关视频。作者:Fatalis 与 dawhos,通关完成时间:0:15:02.169,录制时间:2014年2月16日,录制平台:PC。
[世界纪录]《劳拉与光之守护者》单人分段无条件竞速通关视频
《劳拉与光之守护者》分段(segmented)无条件(Any%)竞速通关视频。作者:Fatalis,通关完成时间:0:21:17.716,录制时间:2014年2月16日,录制平台:PC。
《古墓丽影10:崛起》图片汇集
官方及官方授权媒体发布图片汇编,包含logo、封面、概念图及游戏截图等。
《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司接受Polygon Live采访
2014年6月12日,《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司(Scot Amos)在2014E3游戏展上接受Polygon Live主持人Chris Plante和 Megan Farokhmanesh采访。
《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司接受PlayStation采访
2014年6月11日下午2:45,《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司(Scot Amos)在2014E3游戏展上接受Anthony Carboni主持的PlayStation E3 2014直播节目采访。
《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司接受Gamespot采访
2014年6月11日《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司(Scot Amos)在2014E3游戏展上接受Gamespot主持人Cameron Robinson采访。
《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司接受Twitch采访
2014年6月10日,《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司(Scot Amos)在2014E3游戏展上接受Twitch主持人DeJaymattyD和the Dodger采访。
《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司接受IGN采访
2014年6月11日,《劳拉与奥西里斯神庙》执行监制史考特·阿摩司(Scot Amos)在2014E3游戏展上接受主持人Daemon Hatfield采访。
《劳拉与奥西里斯神庙》制作人谈论引擎改进情况
《劳拉与奥西里斯神庙》是这周E3最大的惊喜,但是我们已经看到了大量的游戏画面。游戏的制作人史考特·阿摩司在E3上展示了4人游戏画面,并且谈论了这款续作。
《劳拉与光之守护者》续作《劳拉与奥西里斯神庙》公布
《劳拉与奥西里斯神庙》是2010年发布的《劳拉与光之守护者(Lara Croft and The Guardian Of Light)》续作,虽然故事与《光守》没有任何关系,但游戏秉承了前作开创的3D卷轴街机游戏风格,将街机卷轴式场景和枪战元素与古墓丽影系列的机关解密和攀爬等元素相结合,势必也能如前作一样获得不俗的成绩。本作将在Xbox One、PS4以及Windows PC平台上发布,从公布的视
《劳拉与奥西里斯神庙》图片汇集
官方发布图片。
《劳拉与奥西里斯神庙》首发预告
《劳拉和奥西里斯神庙》是广受好评的游戏《劳拉和光之守护者》的续作,也是第一款四人协同作战的劳拉游戏。本作拥有惊艳不俗的游戏画面,全新的故事剧情,玩家们必须团结一致探险神庙,抵挡埃及地下世界的敌人,解决狡猾的谜题,避免致命陷阱。与此同时,玩家们还可以角逐财宝、力量强大的史前古器和最终的炫耀资本。