 
 
左手Nunchuk
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		方向键:移动(一般为奔跑,轻按为行走及潜行)
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		Z:瞄准
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		C:调整为默认视角(按住C配合光标实现自由视角调整)
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		立定/跳跃时晃动手柄:放出抓钩(拉动抓钩)
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		抓住边缘移动/游泳/爬梯子时晃动手柄:加快移动速度
右手Remote
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		上:动作键
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		左:手电筒(光标调整手电角度)
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		下:翻滚/下蹲/下落
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		右:切换武器
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		A:跳跃(双击为大跳)
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		-:小药包
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		+:大药包
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		1:物品栏
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		2:暂停游戏(游戏菜单)
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		B:射击/下落
操作技巧
左手Nunchuk控制劳拉的方向运动,右手Remote主要负责各种动作的实现,加上wii周年是古墓史上第一款非自动瞄准的版本,因此可玩性和游戏性都很高。
甩动Nunchuk可以放出抓钩,在游泳、攀爬时则起到加快速度的作用,不过一边控制方向一边玩儿命地甩,初玩会有些手忙脚乱的感觉,如果把甩动的重任放在右手遥控器上或许应用起来会更加舒服。
由于从《传说》开始,摄像机已经不是永久性保持追尾,所以跳跃等较为精准的方向上的控制常常需要调整,而这个问题只有在PC上通过键鼠操作才可以做到完美控制,家用机应用手柄通常比较麻烦(在PSP中由于没有摇杆而尤其突出),wii版在这方面做得已经很不错,很多场景在视角上作了一些修改,而玩家也可以在任意时间通过C键+Remote准星来进行调整,问题还算比较成功地得到了解决。
射击方面,当遇到敌人时,按住Z键劳拉可以自动面向敌人,但是并不会像其他版本那样自动瞄准,玩家需要通过遥控器的准星瞄准射击,非常具有挑战性,游戏也因此具有了更加真实的代入感。但同时射杀一些身形小而移动速度快的动物则变得比较困难,因此在游戏中蝙蝠和老鼠这样难于瞄准而且紧追不舍的东西在处理起来就变得有些棘手。在射击途中,向任意方向挥动左手双节棍可以做出翻滚动作。
“一击必杀”在本作中有了全新的玩法,当敌人被激怒并迅速冲过来时,快速挥动左手双节棍可以进入慢动作状态,这时不是像其他版本那样掐准时间射击,而是要瞄准好敌人的头部进行射击,打起来更加爽快。QTE的紧急回避(即“超动作”)在wii版里变成了跟着屏幕做动作,加上游戏给的时间较充裕,总体上没什么难度。















 
 


