综述
【导言】:《古墓丽影9》发售也有些时日了,今日让我们一起来看看这几乎款跨世纪的大作究竟能给我们带来怎样的震撼。
《古墓丽影9》已于3月5日在世界范围内发售,这款十几年间款游戏一直活跃在玩家的视线之内,而主人公劳拉更是因此积攒无数粉丝。在最新作到来之际,硬件支持的评测固然必不可少。
外媒评测《古墓丽影9》显卡与CPU性能
虽然《古墓丽影9》跻身于最新的PC游戏期待榜中,但是鉴于之前该系列的游戏在画面的表现上并不是十分出彩,所以这款游戏应当对硬件的要求不太高。
此代的《古墓丽影》由Crystal Dynamics运用经过深度改良后的水晶引擎(Crystal Engine )研发。但鉴于这款游戏是多平台发布的作品,难免会带来主机版与PC版质量相近的担忧,就像之前的《死亡空间3》一样,这是难免的。
不过这一担忧却在得知PC端游戏交由Nixxes研发后缓解了许多,你要知道Nixxes曾负责出品很多知名游戏的PC版本,如去年年末发售的《杀手5:赦免》以及更早之前发布的《杀出重围:人类革命》甚至是更早期的《古墓丽影》(可追溯至2000年)。而所有这些都将成为我们一同期待《古墓丽影9》能在PC端获得良好展现的绝佳理由,毕竟在去年年末的硬件评测中,光头哥战胜了所有单GPU平台(当时的评测运用了《杀手5:赦免》的benchmark)。
注:Nixxes拥护“AMD Gaming Evolved”也同样支持Nvidia,不过似乎和AMD合作更加紧密一些。去年该公司的老板Jorjen Katsman在接受采访时表示,事实上Nixxes与AMD和Nvidia都有合作,与这两家进行合作可以确保用户得到最佳的游戏体验。不过他也提到AMD的工程师不仅帮助提升Radeon显卡在旗下游戏上的的性能,还帮助解决MSAA抗锯齿支持,以及实现DirectX 11的功能,双方的工程师不仅通过Skype更是有过亲身交流的经历。而作为AMD Game Evolved的一员,《古墓丽影9》参加了本月的“HD 7800系列显卡促销计划”。
Never Settle Reloaded bundle
同时,这款游戏支持Direct 11!这也就意味着相比于主机版来说,PC端将支持更高级的渲染技术,如带来景深的效果,高解析度环境光遮蔽技术(high definition ambient occlusion,使阴影过度更平滑,处理更快),SSAA(超级采样抗锯齿),以及接触硬化阴影技术等等。另外需要注意的是,相较于无力的主机版,PC版更是多出了高清贴图以及AMD新毛发物理学技术TressFX的运用。
测试平台
测试平台:
此次测试的显卡数量多达27款,相比之前外媒测试《孤岛危机3》时还多出9款显卡(我们好像错过了什么,那篇评测确实很精彩,外媒之所以在《孤岛危机3》时只测试18款显卡,是因为他们事先将低端卡仍回了仓库,避免浪费时间,而相对于EA在年初发售的《死亡空间3》,《古墓丽影9》的这篇评测显然更加上心),所有这些显卡均支持DirectX 11,从AMD至Nvidia应有尽有。而在测试显卡时,为了避免不同CPU所打来的影响,所有测试平台的都将采用Intel Core i7-3960X作为核心处理器。
终极画质设置
终极画质设置
犹如以往,Fraps是测试中必不可少的一项工具,测试时会录制长达90秒的视频以便求出平均帧速率进行排位。此次选择的是《古墓丽影9》中的第一关,从一个名叫“Stun”的检查点开始,也就是劳拉逃出洞穴的那段,而结束点刚好设置在劳拉成功逃出洞穴的那一刻(讽刺的是这刚好是benchmark开始的地方)。之所以不采用配套的benchmark进行评测是因为在今后得到新显卡后他们也将运用这种方式进行测试,换句话说就是方便横评(对于benchmark,很多人认为只有实际的游戏演示才更准确)。
依旧是三个常见的显示分辨率,分别是1680*1050,1920*1200以及2560*1600,均在DirectX 11模式下,所选用的模式是高级,极限以及究极这三个预设档位。
高等画质显卡测试
显卡测试环节:
高画质与1680*1050分辨率测试
高画质与1680*1050分辨率测试
在高画质以及1680*1050这一分辨率的测试环境下,坦言地说这并未达到之前对很多显卡的预期值,这其中GeForce GTX 650 Ti的平均值为60Fps,低谷为46Fps,这使得它应该能够确保玩家在这一环境下相当平顺的进行游戏。与之相对应的,Radeon HD 6870递交了相似的答卷,平均值为58Fps,略高于最低值48Fps。
在GeForce GTX 550 Ti之后,分数就开始略显乏力了,GeForce GTX 550 Ti的平均值仅达到44Fps,而其最低点仅为37Fps,显然,如果你抱有“凑活能玩就行”这种心里的话,那么GeForce GTX 550 Ti应当是你在这一环境下最底的选择。
高画质与1920*1200分辨率测试
高画质与1920*1200分辨率测试
在1920*1200这一档的测试中,平均值达到60Fps变得不再像之前那样容易,这至少需要诸如GeForce GTX 660或者Radeon HD 7850以及更高档的显卡,同时值得注意的是这两款显卡的最低值均在50Fps这一范畴之内。
高画质与2560*1600分辨率测试
高画质与2560*1600分辨率测试
那些想在2560*1600分辨率下以高画质进行《古墓丽影9》的玩家可能将需要如GeForce GTX 670以及Radeon HD 7850这样的显卡,而Radeon HD 7950 Boost也接近于60Fps这一平均值。
极限画质显卡测试
极限画质与1680*1050分辨率测试
由于当转换到极限画质的同时也为显卡带来了更多的负担,所以外媒决定在这里刨除掉那些在本次测试时未能胜任的显卡。
极限画质与1680*1050分辨率测试
在极限画质下的1680*1050这一档的测试中,从平均值60Fps这个方面来看,Radeon HD 7870或者GeForce GTX 680将为会是你最佳的选择,当然这也不乏吐槽,GeForce GTX 680居然和Radeon HD 7870站在同一水平上,对于《古墓丽影9》这款游戏的N卡用户来说有些难以接受,而且在测试时还关闭了TressFX(后面会讲原因)。
而在另一场争夺中,Radeon HD 7970超频版与GeForce GTX Titan这两款显卡在《古墓丽影9》的舞台上你挣我夺,前者在最低分数上占据优势,后者在平均分数上率先“冲线”。
另外值得一提的是在这一场较量中,N卡在《古墓丽影9》中的最低帧数普遍较低,最显眼的当属GeForce GTX 670这款显卡,它的平均分达到了61Fps,然而最低帧却仅有28Fps。
极限画质与1920*1200分辨率测试
极限画质与1920*1200分辨率测试
在这场较量中,Radeon HD 7970超频版几乎与GeForce GTX Titan旗鼓相当,同时Radeon HD 7950在表中是第一款打破平均分60Fps的显卡。
极限画质与2560*1600分辨率测试
极限画质与2560*1600分辨率测试
在极限画质加之2560*1600分辨率的环境下,你恐怕必须采用相当昂贵的配置才满足自己苛刻的要求。同时在这一环节里,GeForce GTX 680的平均值仅有33Fps,而Radeon HD 7970的平均值也只有45Fps。
终极画质显卡测试
终极画质与1680*1050分辨率测试
终极画质与1680*1050分辨率测试
意料之中的,终极画质肯定需要一个顶级的GPU,当然也可能一个都是不够用的。即使在1680*1050这一分辨率下,这一环境都能迫使GeForce GTX Titan以及Radeon HD 7970超频版的帧速率平均值降至60。
终极画质与1920*1200分辨率测试
终极画质与1920*1200分辨率测试
依旧延续之前的“宿命”,Radeon HD 7970超频版的性能似乎更稳定一些,而GeForce GTX Titan则依旧延续着平均帧速率高,而最低帧速率低于对手的事态。而通过测试,GeForce GTX 680以及Radeon HD 7870的帧速率平均值均已降至30这一水平及。
终极画质与2560*1600分辨率测试
终极画质与2560*1600分辨率测试
终极画质加之2560*1600这种或者更高的极限分辨率,单核心已经不足以满足这类玩家的需求。这种情况下就像Radeon HD 7970超频版这种显卡都仅能提供一个平均值34Fps,最低值为21Fps的答卷。单核心王者级显卡GeForce GTX Titan的帧速率平均值稍高,能达到38Fps,而帧速率最低时仅有12。
CPU性能测试
CPU性能测试环节:
终极画质下不运用抗锯齿时Intel Core i7-3770K表现状况
上边这幅图表明《古墓丽影9》并不是一款多么“吃U”的游戏,外媒将手中的Intel Core i7-3770K的主频从2.5GHz超至4.0GHz但反映出的效能相近,而当主频超至4.50GHz时,你会发现帧速率上涨了1%。
终极画质下不运用抗锯齿时AMD FX-8350表现状况
在AMD阵营这边,外媒对AMD FX-8350这一款CPU进行了超频测试,变化较大的地方近提供了4%的增幅。
CPU横评
在之后进行的横评中,多数4核心以及更好一些的CPU都能递交一份77Fps以上的答卷,当然这其中Athlon II X4 640仅达到71Fps,受限于双核的Intel Core i3-3220提交了69Fps的答卷。
总结
总结:
《古墓丽影9》的剧情还算不错,不过更多的惊喜还是来自这款游戏所提供的令人惊喜的画面。外媒对这款游戏在画面上面的造诣给予了很高的评价,称它紧随Crytek运用CryEngine 3引擎打造的《孤岛危机3》,同样洗礼了高端硬件的显卡杀手。
当然再加上PC版本中多样化的设置选项,以及内置的benchmark都使得这款游戏很出彩。鉴于评测时所提供的成绩来看,这款游戏也进行了相当多的优化,Nvidia看来还需要在驱动上下一些功夫(外媒在评测性能时,《古墓丽影9》并未推出其关于N卡性能修复的补丁,于是上面这些分数并非最终的结果,不过对于那些设定在高画质的玩家来说,其实变化并不大)。
注:在3月13日(外媒这篇文章是3月12日发布的),《古墓丽影9》公布了对于Nvidia以及Intel两方硬件支持补丁,同时TressFX毛发系统也得到了改进。紧接着外媒再次对这款游戏进行了一次“评测”,不过在高等画质下Nvidia的一系的显卡效能提升并不大,或许在将来提供的补丁中能得到改善(指出在测试了“N遍”之后表示N卡Fps较低可能是由于游戏景深引起的,下文会介绍)。
另外还需提到的是,TressFX的效果是很赞,但同时也会带来更多资源的占用。当外媒在终极画质下以及1920*1200这一分辨率下在搭载了Radeon HD 7970超频版的平台上进行游戏时,发现平常的帧数仅为53Fps,而如果你关闭掉TressFX,效能提升47%。
对于Nvidia显卡来说,在预设的高画质下达到了预期值,但是当将画质调至极限后产生了变化,这其中提升的设定包括纹理,景深,细节等级以及SSAO。在逐项测试之后,发现将景深设定在普通,而其他选项设定在极限时,会带来48%的性能提升,即从58Fps提升至80Fps,值得注意的是并未开启TressFX ,这也是极限的默认设置。
TressFX
而如果将游戏的景深等级调至高,其他依旧遵循极限画质的预设值时,在1920*1200这一分辨率下GeForce GTX 680会给出47Fps的成绩,仅比Radeon HD 7970低两帧。对于使用N卡进行游戏的玩家应当时刻注意关于这一设定的修正驱动,而其他一些选项几乎并不会带来特别多的性能提升。
现在来看,对于那些想在1920*120分辨率下流畅进行游戏的玩家,他们将至少需要一块Radeon HD 7870这样的显卡,如果你不追究景深的话这应当同GeForce GTX 660给出的效果相近。
CPU横评
当然在CPU环节则是另一幅景象,大多数4核心的CPU都能提交一个不错的成绩,而当测试者将Intel Corei7-3770K的主频从2.5GHz超至4.5GHz时,游戏仅提升了1Fps。同时另一边运用了AMD FX-8350的平台在同样的情况下,游戏也仅仅提升了3Fps。
《古墓丽影9》已于3月5日在世界范围内发售,这段剧情讲述的是劳拉在初次冒险时的经历。该游戏虽然在主机与PC平台同时推出,不过依旧给PC玩家一个基本满意的答卷。另外之前已有外媒报道称这款游戏在首发两日卖出100万份拷贝,粉丝热情可见一斑,除此以外官方还有将其翻拍成电影的计划,预计不久之后就会传出开机的消息。