古墓丽影1 tomb raider 古墓丽影2 西安匕首 tomb raider The Dagger of Xi'an 古墓丽影3 劳拉的冒险 tomb raider Adventures of Lara Croft 古墓丽影4 最后的启示 tomb raider The Last Revelation 古墓丽影5 历代记 tomb raider Chronicles 古墓丽影6 黑暗天使 tomb raider The Angel of Darkness 古墓丽影7 传奇 tomb raider Legend
Tomb Raider
古墓丽影1

The Dagger of Xi'an
古墓丽影2:西安匕首

Adventures of Lara Croft
古墓丽影3:劳拉的冒险

The Last Revelation
古墓丽影4:最后的启示

Tomb Raider: Chronicles
古墓丽影5:历代记

The Angel of Darkness
古墓丽影6:黑暗天使

Tomb Raider: Legend
古墓丽影7:传奇

古墓丽影 周年纪念 tomb raider Anniversary
古墓丽影8 地下世界 tomb raider Underworld
劳拉与光之守护着 光明守护者 Lara Croft and The Guardian Of Light
古墓丽影9 tomb raider 2013
劳拉与奥西里斯神庙 Lara Croft and the Temple of Osiris
古墓丽影:崛起 Rise of The Tomb Raider
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider: Anniversary
古墓丽影:十周年纪念版

Tomb Raider: Underworld
古墓丽影8:地下世界

LCGOL
劳拉与光之守护者

TOMB RAIDER
古墓丽影9

LCTOO
劳拉与奥西里斯神庙

Rise of The Tomb Raider
古墓丽影10:崛起

Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影11:暗影

《古墓丽影9》四种画质档次效果对比

发表时间:2013/03/07 00:00:00  来源:“ZZer”转载  作者:未知(改版遗失)  浏览次数:23783  
字体大小: 【小】 【中】 【大】

《古墓丽影9》,对玩家来说是劳拉的再度回归,对AMD来说是TressFX头发渲染技术的小试牛刀,对NVIDIA来着则是个大杯具,根据用户反馈平均帧率、最低帧率、画面稳定性都非常糟糕,甚至惹得NVIDIA官方做了道歉。

在很多玩家看来,玩游戏是N卡的长项,那么《古墓丽影9》真的成了NVIDIA的滑铁卢了么?就像对付《Crysis 3》那样,俄罗斯网站GameGPU.ru再度纠集了大量的显卡和处理器,对其进行了深入的对比测试。

先来看看玩这个游戏需要什么样的配置吧。

最低配置:Core i3-530 2.8GHz/Phenom II X2 550 3.1GHz处理器、2GB内存、GeForce GTX 480/Radeon HD 6950显卡、1.5GB显存、Windows Vista操作系统

推荐配置:Core i5-750 2.66GHz/FX-4300 3.8GHz处理器、2GB内存、GeForce GTX 670/Radeon HD 7870显卡、2GB显存、Windows 7操作系统

最佳配置:Core i5-760 2.8GHz/FX-4300 3.8GHz处理器、2GB内存、GeForce GTX 690/Radeon HD 7970 GE显卡、2GB显存、Windows 8操作系统

《古墓丽影9》第一个引入了AMD TressFX头发渲染技术,实际效果也确实很出色,劳拉的一头秀发无比飘逸,当然这需要Radeon HD 7000系列显卡的支持。

游戏提供了四种画质档次,其中最低档有些惨不忍睹,完全没有阴影,纹理非常模糊,雪花烟雾等粒子效果很弱。

中档好了很多,而高档的阴影和纹理更加精细。最高档并没有再进步多少,而速度影响很大,帧率往往只有最低档的三分之一。




最高




最高

抗锯齿也有多种选择。FXAA几乎不影响帧率,边缘处的锯齿也能消除得差不多。SSAA抗锯齿效果非常好,但帧率影响很大,4x的时候能损失一半还多。

[NextPage]

测试中显卡驱动分别是催化剂13.2 Beta 6、GeForce 314.07。游戏画质始终设置为最高。

1920×1080、无AA:GTX690遥遥领先,但除此之外单芯N卡非常惨淡,GTX680甚至都还不如HD7870,平均帧率都不到60FPS,GTX580则和HD6970一个档次,如此等等。而这,还只是个开始。(灰色的代表此型号完全无法游戏)

2560×1600、无AA:GTX680又一次被HD7870踩在了脚下。

1920×1080、无AA、TressFX:为了获得长发飘飘,帧率基本都要损失三分之一。

2560×1600、无AA、TressFX:如此高分辨率下,N卡除了双芯的GTX690已经全部倒下了,A卡则连HD7870还能应付应付。

1920×1080、FXAA:打开抗锯齿后形势也差不多,因为FXAA对速度的影响是微乎其微的。

2560×1600、FXAA:N卡只剩下GTX680/670/580能撑住了。

1920×1080、FXAA、TressFX:好头发的代价依然很高。

2560×1600、FXAA、TressFX:不多说了。

1920×1080、2xSSAA:超级采样抗锯齿效果好,也吃资源,HD7970GE才能超过60FPS。顺便恭喜GTX680,终于超过HD7870了啊。

2560×1600、2xSSAA:只有最新的“9”字辈了。

1920×1080、2xSSAA、TressFX:GTX680已经不足30FPS了。要是没有GTX690,真不知道如何收场了。

2560×1600、2xSSAA、TressFX:这个级别可真是要了命了,7970GE也只剩下区区24FPS,这时候必须双卡了。

[NextPage]

显存占用量:显存的消耗量还是很大的,1920×1080、无AA都需要大约1.3GB,2560×1600、2xSSAA更是接近了1.7GB。

显存占用量(TressFX):打开发质增强技术,显存消耗量也急剧增加,少则200MB,多则1GB,GTX680甚至因为只有2GB显存而“爆缸”了,HD7970GE也几乎消耗殆尽。

内存占用量:基本都是400MB多点,因此系统内存2GB就可以应付,当然4GB还是最好的选择。

处理器:该游戏对多核心的优化非常到位,四核心是必需的,双核心完全不济了,但是六核心用处不大,而且频率高低也没多少关系,已经瓶颈了。

Intel处理器不同核心数量占用率:双核已经不堪负重,四核是必需的了。超线程毫无用武之地,逻辑核心基本都在闲置。

AMD处理器处理器不同核心数量占用率:同样,双核心完全不行了,四核心也稍微有些紧张,毕竟是双模块的嘛。推土机架构的至少得六核心才行,不过八核心的负载不是很均衡,有一个模块过高。

[NextPage]

结语:

NVIDIA The Way游戏计划的名号相信每个游戏玩家都有所耳闻。凭借与开发商的良好合作关系,N卡的实际表现经常更加好,甚至出现了对手被刻意限制的局面。不过这两年情况有些变化了。AMD逐渐加大了与开发商的合作力度,不少热门大作都针对A卡进行优化,还与A卡捆绑销售。

《古墓丽影9》初现这种局面实在让我们没有想到,N卡完全溃不成军,无论什么画质下都抬不起头来,GTX680始终都和HD7870差不多一个水平。这还不是AMD TressFX头发渲染技术的缘故,开不开它都一样。

相信谁也都能猜到,开发商Crystal Dynamics这次跟AMD走得很近,NVIDIA则插不进去脚,很长时间里甚至根本拿不到游戏源代码,驱动优化自然无法进行,这样你打死NVIDIA他也上不去速度了。

NVIDIA已经就此向玩家做了道歉(不多见),并表示会与开发商沟通解决问题,N卡玩家就等等吧。

其实很高兴看到AMD转变观念、加强与开发商合作,但我们更希望大家一起坐下来、共同把软硬件产品做好,释放所有性能潜力,而不是老这样厚此薄彼。当然,这也只是个幻想了。

文章评论
发表评论:(匿名发表无需登录,已登录用户可直接发表。) 登录状态: 未登录,点击登录


官方网站列表:TombRaider LaraCroft Tumblr Facebook(TR) Facebook(LC) YouTube Twitter(TR) Twitter(LC) Store Instagram
“古墓丽影”是古墓丽影官方认证的粉丝网站,并非官方网站。以下为“古墓丽影”旗下网站及社交媒体入口:



本站QQ群47617654


古墓丽影兴趣部落
古墓丽影中国LOGO

本站官方微博


微信号tombraidercn

tombraider.cn gmly.com 古墓丽影.com 古墓丽影.net 古墓丽影.中国 twitter.com/TombRaiderCN tombraider-china.tumblr.com
互联网ICP备案:蜀ICP备14017735号-1 ©Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. 全球网站目录


// 鼠标悬停小图显示大图 // 鼠标悬停文字显示大图