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太平洋时间2012年6月7日,GameSpot 发布了对古墓丽影全球品牌经理卡尔·斯图尔特(Karl Stewart)的采访视频,其中穿插的《古墓丽影9》实时游戏剧情较之前发布的更为完整。而视频中第一次向我们展示“营地(BASECAMP)”的一些功能则显得尤为重要,这或许是《古墓丽影9》寻求变革的重要方面之一。
从视频的公布节奏来看,官方一直是在按部就班的通过不同媒体不断地放出越来越多的游戏细节。从6月4日接受GTTV采访时首次放出此段“开发世界”演示视频的中间部分,次日6月5日接受IGN Live采访时视频则增加了地窖探索的部分。到现在,所公开的视频内容就更为完整了。不但有劳拉走出地窖后遇到好友的情节还有整段视频最初的游戏剧情,与去年E3上放出的第一段游戏演示视频“逃出洞穴”情节进行了衔接。从“岔道口”预告视频中展示的画面来看,官方在今年的E3展上应该还有两段视频未发布(其中最后一段已经在前段时间被泄露了),或许会在之后的专访中陆续呈现,请大家耐心等待。
与本演示视频剧情衔接的“逃出洞穴”视频是去年6月6日E3展上发布的,讲述《古墓丽影9》刚刚开始时的游戏剧情,在线观看见下:
5月31日发布的“岔道口”视频其实是本届E3展官方将要展示视频的一个预告(除了“降落伞”部分)。根据这个预告视频的内容,对比已经正式发布的视频,我们可以知道至少还有两段视频未发布,包括如下内容:
劳拉的朋友被掠走(这是延续本段演示视频后面的剧情)
劳拉可能是追踪劫持者时误入狼穴(在爬出地窖时墙上已有提示)
劳拉与其他伙伴相遇
劳拉被俘(泄露版视频内容)
潜逃(泄露版视频内容)
被发现后险遭毒手(泄露版视频内容)
劳拉此生第一次杀人后的惊魂未定。这是多么残忍的成长礼呀,或许这里就是此次宣传的最后段落了(泄露版视频内容)