——转载自3DM网站(作者:skylark)
SE今日公布了2019财年第三季度(2018.10.1-2018.12.31)财报。该季度SE营收和利润相比去年同期都出现了下滑,主机游戏业务更是亏损了17亿日元。
根据SE社长松田洋祐,主机游戏业务出现亏损主要是因为《正当防卫4》首发业绩难以弥补前期投入的开发费用。这还是《古墓丽影:暗影》在圣诞季促销以及《勇者斗恶龙:建造者2》的发售已经在一定程度上弥补了的情况下。
此外,松田洋祐还透漏《古墓丽影:暗影》虽然首发成绩不理想,但截止到第三季度,全球累计出货量已经达到了412万套。而第四季度发售的《王国之心3》全球出货量则是达到了500万。
——转载自游侠网(作者:cloud)
Square Enix在过去的几个月中发售了三款大作,包括《勇者斗恶龙11》(全球发售),《古墓丽影:暗影》和《正当防卫4》。尽管《勇者斗恶龙11》的表现非常不错。但是其他两款游戏,《古墓丽影:暗影》和《正当防卫4》的首发销量表现很显然都不尽如人意。
在最近举行的投资者问答会议上,Square Enix的总裁Yosuke Matsuda承认《古墓丽影:暗影》和《正当防卫4》的销量不及预期,他将这两款游戏的失利归结于“缺乏创新”。
Yosuke Matsuda说:“我认为(销量不佳)的主要原因就是我们无法给玩家提供一种足够新奇的游戏体验,使得玩家面对其他与我们竞争的游戏大作时,没有选择购买我们的游戏。”
Yosuke Matsuda继续说道:“尽管《古墓丽影:暗影》开局不利,但是截至到第三季度为止,游戏的出货量也已经达到了412万套,我们期待游戏在2020财年的销量还会继续增长。而《正当防卫4》的首发销量低于我们的预期,但是我们准备通过提供各种DLC更新和其他积极的方案来推动游戏的销量在2020财年获得增长。因此,对于我们中期的销售目标而言,任何负面的影响都是有限的。”