艺夺蒙特利尔工作室高级图形程序员(Senior Graphics Programmer)彼得·西卡乔夫(Peter Sikachev)讲解《古墓丽影:暗影》实时流体模拟技术(Real-time Fluid Simulation)。
《古墓丽影:暗影》的实时流体模拟技术是利用基于物理的Navier-Stokes处理器来模拟角色与漂浮在水面上的不同物质(如油或藻类)的相互作用。此技术可以0.5毫秒内运行在当前游戏主机上,且可以很好地扩展应用于任意大小的水量。使用的着色计算器可以在一张显卡上运行所有密集计算,同时利用所谓的异步计算来提高GPU利用率。彼得在演讲中用真实游戏关卡和测试环境来展示技术特性,并提供了深度的细节以及优化指南。
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