游戏界有不少“年货”系列,看看每年的秋季游戏阵容你总能找出几个熟悉的老面孔,比如《使命召唤》系列、《NBA 2K》系列。虽然一些人给年货游戏贴上了负面标签,但不能否认的是,这些作品确实为发行商带去了巨大的收入。
《古墓丽影9(Tomb Raider)》在2013年上市,紧接着在2014年又推出了《古墓丽影9:终极版》,去年则是《古墓丽影:崛起》,而今天正式《古墓丽影:崛起》20周年纪念版发售的日子。虽然四年不是四部新游戏,但是确实是每年一部的节奏。那么问题来了,《古墓丽影》是否是一款成功的年货的系列呢?
《古墓丽影:崛起》开发商水晶动力工作室的Chris Johnston就谈论了《古墓丽影》年货化的可能性以及这样做的潜在成本,一起来了解下吧。
Johnston说道:“《古墓丽影》这品牌很有很好的状态。如果你离开聚光灯太久,玩家就可能淡忘你。有很多好游戏在那儿,我认为粉丝们会非常高兴能看到我们做的一切。另外,一些新硬件也在不断出现,因此是是时候在新硬件上创新和实验了。”
“是的,我们想要提供尽可能长久的游戏体验。《古墓丽影:崛起》给予玩家一段丰富的故事体验。当你进入“年货化”状态,会有一些牺牲,你必须要适应它。在一个完美世界,如果我们有着无限资源,我确信我们可以做到。再说一遍,制作视频游戏需要花掉很多的时间和精力,尤其是像我们这种身临其境的游戏。”
2013和2015年都有新作的到来,那么2017年我们还会看到新作吗?有点小期待呢!