今日,微软发布了一段《古墓丽影:崛起》的全新演示,可能这段演示会打消玩家们“这代古墓丽影怎么变成杀人游戏”的顾虑。
最新演示:
《古墓丽影:崛起》的创意总监Noah Hughes为我们介绍了这段视频中的一些特点,玩家在这片特定区域是有可能不使用一枪一弹通过的。“我们打造的战斗系统会试图创造更多的可能性”,Hughes答道,“所以劳拉也是有可能出现不杀人通过一片区域的情况。”
“当然,有些时候战斗是无法避免的”,Hughes继续说,“但是在《古墓丽影:崛起》中怎样与敌人发生冲突是完全取决于玩家的。”
本部演示的主题就是“声东击西”,劳拉使用弓箭,各种瓶瓶罐罐去分散敌人的注意力,结果就是没有任何人死亡,甚至敌人压根不知道劳拉的存在(请允许我吐槽一下敌人这弱智AI……)。《古墓丽影:崛起》于11月10日登陆Xbox One和Xbox 360,将于2016年早些时候登陆PC平台。
原文网址:http://www.gamersky.com/news/201508/649850.shtml?tag=wap