去年“《古墓丽影:崛起》Xbox平台独占”的报道搅得业内风生水起,虽然最终确定为只是限时独占,但好歹微软也算是一直在为Xbox One打市场做努力。微软XBOX掌门人Phil Spencer曾经在公开场合希望《古墓丽影 崛起》能打造成为X1上的神秘海域这样优秀的动作冒险游戏。然后,2015年E3展《神秘海域4》再次给了微软当头一棒。
本届E3,《古墓丽影:崛起》展示了最新实机演示,女神劳拉将在林海雪原中上演潜伏杀敌的好戏!通过演示可以看出本作的光源效果非常优秀,逼真的实时渲染场景代入感强烈,劳拉在海飞丝特效下劳拉夜战大棕熊,毛发丝丝顺滑。然而,不少媒体和玩家吐槽比起前作并没有太大突破。
相比之下,《神秘海域4》在今年E3博得满堂彩。顽皮狗带来的一段《神秘海域4》的新演示,城镇战斗囊括本作的众多革命性核心玩法,庞大的动作场面堪比好莱坞电影大片,玩家纷纷直呼业界典范。
游戏画面十分碉堡,泥土杂草细节非常真实,借助增强的人物建模使得攻击物理特效更写实化。车辆的物理特效也如同竞速游戏一般,可破坏一些场景建模,根据动态路径,亦包含动态化脚本,比如市集的NPC机制。
另一方面,比起故事剧情,《神秘海域4》显得更具连贯性和紧密,游戏紧接着上作结尾,一位不速之客的出现再次将德雷克带到全球冒险中。
最后,比起《古墓丽影:崛起》限时独占一事,还是索尼笑到最后,想玩《神秘海域4》的玩家只有购入PS4,而PS4玩家只需等等就可以体验到《古墓丽影:崛起》。
索尼和微软的战争可谓由来已久,这次的《古墓丽影:崛起》和《神秘海域4》又为他们开辟了新战场,而作为次世代主机真正意义的独占扛鼎大作,究竟谁更胜一筹,还需发售后玩家亲自体验和评测。
ZZer注:“古墓丽影中国”一直都关注古墓丽影类游戏的发展,也会转载一些相关信息,至于原文的观点,只要有自信,就全当参考吧。原文网址:http://www.3dmgame.com/news/201506/3506622.html