在今年的美国E3展会上,代表古墓丽影制作室-水晶动力的高级社区经理梅根女士接受了多家知名游戏产业媒体的采访,以下是我们收录的几个采访视频和介绍:
在来自美国最大的游戏零售商GameSpot的采访中,主持人杰夫(Jeff Cannata)分别采访了梅根,CNET影视娱乐编辑艾世丽(Ashley Esqueda)和GameSpot游戏视频制作人丹尼(Danny Odwyer) 。
梅根在此采访中首先向公众披露了2016年古墓丽影二十周年年庆的各种活动,包括其主编并由美国最畅销的游戏图书发行商Prima Games负责发行的《20年古墓丽影 - 发掘过去, 定义未来》纪念图书。早期的古墓丽影游戏音乐制作人内森·麦克林(Nathan McCree)也宣布将于年内举办“古墓丽影专场音乐会”。
梅根同时感慨了过去20年里作为一个资深古墓迷,劳拉和古墓丽影游戏对她人生的启发和改变,她说道:“其实我本人和劳拉没有什么相同之处,你看,劳拉是个英国女生,做考古研究,还善于搏斗,精通枪法,我哪里会这些? 但是在当时以男性为主角的游戏世界里,劳拉无疑让我感受到,即使是一个单枪匹马的女孩,凭借智慧和勇敢,一样可以在一个男性为主导的世界里博得一席之地。这也随后成为我本人在以男性为主的游戏产业里为之奋斗发展的精神支柱,所以你看,我和劳拉都是女生,都有着棕色头发,都在为自己寻找不停奋斗的目标,相信很多古墓丽影的女性粉丝也都有着相同的感受。”
同样作为一位女性游戏玩家,现任CNET的影视娱乐编辑的艾世丽在此采访中表达了劳拉和古墓丽影对自己的影响:“ 我的青少年时期把很多时间花在了古墓丽影游戏上,这个游戏对我来说不是一个单纯的娱乐活动,劳拉对当时的女孩子来说更像是一个偶像,她不只是一个性感女神,她让我知道,作为一个女性,你可以在美丽性感的同时也拥有坚强,智慧和勇敢。”
另外一个嘉宾GameSpot游戏视频制作人丹尼也感慨古墓丽影游戏曾经是他接触的首个索尼游戏机游戏,他说:“ 古墓丽影是游戏发展史上为数不多的经典游戏,尤其是同一个角色能经久不衰20年,陪伴了一代人的成长,并且推陈出新继续陪伴我们成长。现在游戏行业的很多游戏,尤其是探险,解密等游戏都无疑是受了古墓丽影的启发。本年度E3展上索尼公司的重启版“战神(God Of War)”和“神秘海域”系列都能看到大量古墓丽影的元素。核心设计和水晶动力工作室为古墓系列做出了巨大的贡献,让劳拉克劳馥成为当之无愧的游戏世界的女神人物。”